Captured'écran par Pro Game Guides Il existe de nombreux matériaux d'artisanat et butin à trouver dans Dying Light 2. Beaucoup d'entre eux seront utiles dans. Home; News; PS4; Guides; Features; Reviews; Recherche. Home; News; PS4; Guides; Features; Reviews. Codemasters. F1 2020 – Plus complet que la vraie chose. Marvels Iron Man VR . Iron Man VR
12 février 2022 à 1226 Voici la liste complète et officielle des trophées / succès du jeu vidéo Dying Light 2 Stay Human. Cela vous permettra d’obtenir le platine sur PlayStation ou le 1000G sur Xbox selon la plateforme sur laquelle vous jouez. Retrouvez notre guide de Dying Light 2 pour vous aider à tout trouver avec une soluce, des astuces ou encore répondre à vos questions avec notre FAQ. Jeu de base 58 trophées Platine La voie des Pèlerins Obtenez tous les trophées. Or Ton monde, tes règles Terminez le jeu avec n’importe quelle fin. Argent Plan du métro Activez toutes les stations de métro. Revenants Éliminez toutes les anomalies du GRE. Nettoyeur Nettoyez tous les camps de bandits. Maître du parkour Atteignez la maîtrise de parkour maximale. Maître du combat Atteignez la maîtrise de combat maximale. Un homme en mission Rencontrez toutes vos intrigues amoureuses. Pleine forme Optimisez votre santé. Cœur de fer Optimisez votre endurance. Bronze Vers l’inconnu Atteignez Villedor. Première dose Utilisez un inhibiteur pour la première fois. Herzlich Wilkommen! Accédez au Bazar. Sous pression Activez votre premier château d’eau. Sur la piste de l’ennemi Découvrez où se trouve Waltz. Lueur dans l’obscurité Activez votre première sous-station électrique. Hors de chez moi ! Triomphez des renégats qui attaquent le Fish Eye. Cendres et débris Atteignez l’observatoire. Ils vont nous entendre ! Réparez la tour radio. Associé connu Découvrez où se trouve Veronika Ryan. Se frotter à la mort Réveillez-vous après l’attaque de missiles. Ça descend Accédez à l’ascenseur de X-13. La famille avant tout Retrouvez votre sœur. Services municipaux Assignez tous les sites. Entrée du tunnel Activez votre première station de métro. Sancho Panza Activez votre premier moulin à vent. Billets, s’il vous plaît ! Utilisez une station de métro pour voyager rapidement. Don Quichotte Activez tous les moulins à vent. Tu sais pas lire ? Récupérez tous les inhibiteurs cachés dans les zones de quarantaine du GRE. Y a quelque chose d’intéressant ? Découvrez tous les parachutages. C’était pas si difficile que ça, hein ? Éliminez votre première anomalie du GRE. Drapeau en flammes Nettoyez votre premier camp de bandits. Ah, la première fois… Créez votre premier objet. Oh, c’est comme ça que ça marche ?! Modifiez votre arme pour la première fois. Un ami dans le besoin… Aidez 50 survivants lors de rencontres. Lèche-bottes Atteignez l’alignement de ville 7 avec l’une des factions. Qui veut gagner des… Amassez 1 000 000 en devise de l’ancien monde. Ultramarathon Parcourez au moins 960 km. Après la chute Tombez sur une hauteur combinée d’au moins 10 994 mètres. Bonne nuit et bonne chance Survivez à votre première nuit. Intouchable Tuez 20 ennemis d’affilée avec des armes de combat rapproché sans être blessé. Chasseur nocturne Tuez un Rapace. Mort lointaine Tuez un Cracheur avec une arme à distance. Salon de bronzage Utilisez la torche UV pour tuer un Virulent. Migraine fatidique Effectuez 50 tirs à la tête avec une arme à distance. Lambin ! Perdez le niveau de poursuite maximal. Socialisation Rejoignez une session en coopération. Esprit d’équipe Tuez 100 ennemis en jouant avec au moins 2 autres joueurs. Vif comme l’éclair Effectuez une parade parfaite 10 fois d’affilée sans être blessé. Modificateur Modifiez vos armes au moins 50 fois. Meurs ! Réalisez 50 éliminations. Regarde pas vers le haut Réalisez Mort d’en haut sur au moins 50 ennemis. À la broche Tuez 50 ennemis avec une lance. Véritable Traceur nocturne Un verdadero corredor nocturno Bing bang boom ! Réalisez un coup de pied aérien après avoir couru deux fois sur un mur. Archiviste Trouvez toutes les notes à collectionner. Audiophile Trouvez tous les enregistrements à collectionner. Fan de street art Découvrez tous les graffitis à collectionner. Retrouvez également nos guides/soluces dans notre section dédiée. ps4 ps5 xboxseries pc xboxone Fnac Marketplace 38,43 € Amazon 44,99 € Amazon 47,2 € Leclerc 48,67 € Rakuten 49,99 € Cdiscount 49,99 € Fnac 53,99 € Auchan 69,99 € Micromania 69,99 € Cdiscount 48,33 € Cdiscount 48,34 € Fnac Marketplace 37,99 € Rakuten 39,99 € Cdiscount 50 € Cdiscount 53,98 € Cdiscount 53,99 € Fnac 53,99 € Amazon 57,68 € Auchan 69,99 € Micromania 59,99 € Amazon 48,67 € Leclerc 48,67 € Rakuten 49,99 € Amazon 59,99 € Micromania 69,99 €
Techlanda récemment annoncé sa collaboration avec Facepunch Studios pour proposer dans Dying Light un événement crossover temporaire dédié à Rust, le jeu de survie multijoueur massivement multijoueur. En bonus, les joueurs recevront un pack Rust inédit et gratuit contenant des skins et des armes inspirées du jeu. Du 19 au 26 avril sur PC l’événement
Bonjour,Est ce que tous les parachutages sont accessibles indépendamment de notre niveau ou équipement? A partir du moment où on a le parapenteDans la seconde Map il y'en a sur les plus hauts grattes ciels que je n'arrive pas à atteindre et un refuge aussi impossible de trouver un accès. C'est moi qui ne cherche pas bien ou c'est normal...?Pour les moulins si on n'a pas le niveau c'est indiqué si on a pas le niveau suffisant. Eh bien certains parachutages requièrent ou le parapente ou le grappin ou 500 d'endurance. Certains restent assez tendus même avec le niveau d'endurance requis...Pour pas mal d'entre eux se trouvant en haut des buildings j'en avais marre de chercher le bon chemin sans savoir s'il y en avait un. J'ai préféré monter en haut de la tour VNC, planer d'immeuble en immeuble jusqu'à atteindre celui avec le parachutage. C'est bien plus facile comme ça, même avec la technique du grappin pour monter n'importe où je m'en sortais pas. Et puis si ça se trouve ce que j'ai fait est le seul moyen d'arriver en haut de certains buildings. Il va falloir que je tente l'escalade de cette tour!Je n'ai pas encore attaqué les antennes radio d' pensais effectivement me lancer d'un building plus haut à proximité, inateniable également. Sans doute pas le bon n'ai pas encore le grappin mais je vais tenter la tour. Oui alors avance dans l'histoire et termine la quête concernant cette tour. J'en dis pas plus mais après ça tu pourras te balancer de là -haut et récupérer les parachutages en allant de building en building. Ce sera très facile. Je précise quand même que mon parapente est amélioré à fond et j'ai actuellement 440 d'endurance du coup je n'avais absolument aucun problème pour me déplacer de toit en toit Tu peux monter tout en haut sur la tour VNC des ton arrivée à la ville avec un parachute niveau 2. Ceci dit ce n'est pas prévu normalement mais j'y suis arrivé D'ailleurs je pouvais pas débloquer les planques sur les toits, vu que pour le jeu je ne devais pas pouvoir accéder à tout ça Quand il te dit "500 d'endurance et grappin requis" c'est du bullshit, avec 300 et sans grappin j'ai réussi à monter aussi sur cette tour radio sud aussi normalement bloqué icône cadenas. Victime de harcèlement en ligne comment réagir ?
Vousserez sur tous les fronts : combat aérien au dessus du Pacifique, parachutage au-dessus de la Dying Light 2 Stay Human – Jeu PS5. 35,000 FCFA 45,000 FCFA. Dying Light 2 Stay Human – Jeu PS5 35,000 FCFA 45,000 FCFA Ajouter au panier-17 % DRAGON BALL Z : KAKAROT Jeu PS4. 20,000 FCFA 24,000 FCFA. DRAGON BALL Z : KAKAROT Jeu PS4 20,000 FCFA 24,000
Here's where to find every Airdrop in Dying Light 2. It's time to get some military tech and rare weapons. There are 26 Airdrops scattered around the world of Dying Light 2. Supplies left over from the Fall, these caches contain rare items, weapons, and crafting materials. To upgrade some of your blueprints, you'll want to seek them out. Opening them all will also give the Find Anything Interesting? trophy or Airdrops contain Military Tech, a crafting material that is used when upgrading Nightrunner tools the Paraglider and the Scorpion-like grapple hook. To get your hands on these yellow crates, though, you'll need to do some serious searching — or use the maps below. As you make your way around Old Villedor and the Central Loop, be sure to use your binoculars to scout for new points of interest from time to time. Sometimes they'll pick up Airdrops, but you can always tell there's an Airdrop around by looking for its parachute draped over the side of a building or object. However, there are 12 of these supply crates that are underwater. Called Sunken Airdrops, they're luckily all in the same area, so you won't have to go swimming in every canal or lake. Dying Light 2 All Airdrop LocationsOld Villedor Airdrops x3THB-17U This Airdrop is at the very top of the Office Plaza building northeast of the Willow Windmill in Horseshoe. THB-22B This one is just north of the Nightrunner's Hideout in eastern Horseshoe. Use the crane at the Hideout to jump across to the raised portion of broken highway. The Airdrop is on the right side when you This Airdrop is on top of Saint Joseph Hospital on the Trinity side, just barely out of Houndfield. Climb up the north side of the hospital using the yellow pipes on the side walls and the grapple points there to reach the roof. This cache also has an Loop Airdrops x23THB-FH3 This one is in eastern New Dawn Park, on top of the high-rise just north of the Survivor artist workshop. You'll come here during the Nightrunners story quest, so you can wait until then to grab not, it's about 125-130 meters east of the Newalls Crossing metro station. Go to the artist workshop, and head toward the building just north. You'll see a blown-out window. Jump over and search the second floor for three mementos while you're here. Now use the red shutters to climb up to the very top of the building to get the This one is at the top of Lawan's building, above her apartment in southern downtown. The best way to get this Airdrop is to make sure to land here when paragliding down from the VNC tower during the very first part of The Shoe story mission. You'll hit an area of air that keeps you from using stamina it looks a bit like smoke with trash floating in it. The Airdrop is on the right side of the roof and has an Inhibitor in This Airdrop is on the roof of the building barely west of the Central Loop Downtown Court Metro Station. The buildings are technically connected. You can get to this by climbing up to the top of the metro station and jumping from the adjacent roof, or you could wait and paraglide down from Lawan's Safe Zone location during The Shoe story This is Airdrop is found in extreme northwestern Downtown, just northwest of the Historical Communications antenna. You can climb up this building by using the skyscrapers to the north and west, but it's a best thing to do is to paraglide from the tower with the Antenna. You can get about halfway up the building by using the pulley lift on the north side of that building. From there, run off the side of the building with the wooden ramp in front of you. Use your paraglider to get to the next roof with the Airdrop, making sure to hit the grey air to lift You can find this Airdrop at the top of the Downtown Thugs Bandit Hideout building, on the roof. There is an Inhibitor inside. Eastern Downtown, 250 meters north of the Fish This one is in western Garrison. You must use the paraglider to reach it from the top of VNC Tower as well as the next Airdrop. and can be Use the pully on the east side of VNC Tower to get up to the Safe Zone, then use the elevator inside to reach the Tower roof. It takes a while for the elevator to arrive once you call it, but if it takes more than 30 seconds, try punching it This Airdrop is in southern Garrison. Like Airdrop THB-G3T, you must use the paraglider to reach it. You'll need to go back up to the top of VNC Tower. Move from this one to the next on the This Airdrop can be found northwest of the Sunken Airdrop. It's also off the map, west of the Newfound Lost Lands border and south of the Garrison border. It requires the paraglider and coming from Garrison THB-UT0 to reach. It's on top of a high-rise by the overpass off the first Sunken Airdrop can be found south of Newfound Lost Lands. Cross over the water from the territory to the highway which is west of the Colonel's compound. From the Nightrunner's Hideout here, look south over the edge of the bridge. There are four light posts sticking out of the water forming a box. The Airdrop is there. It's a very hard lockpick. There are 11 more to be found in this area, all in the courtyards of or in and around the sunken buildings in the middle of the area. The map above outlines their locations. All are on the bottom of the lake/area. Be sure to empty your pockets these Airdrops contain rare weapons and Find this Airdrop in northwestern Lower Dam Ayre. You can get to it by climbing up the north side of the building or paragliding over from the South Loop Radio This Airdrop is on top of the Church of Saint John of God in northern Lower Dam Ayre. It's 200 meters southwest of the Saint Paul Cathedral. It also has an inhibitor in it. THB-1N4 This Airdrop is on top of the Church of Saint Thomas the Apostle on Saint Paul Island. It's just outside the bell there you have it all of the Airdrop locations in Dying Light 2, including those pesky Sunken Airdrops. Now you've got enough Military Tech to upgrade your Nightrunner Tools, making traversal that much easier — and those parkour scores rise even higher. You've also got some great loot to show off. For more tips, head over to our DL2 guides hub. Published Feb. 17th 2022
Lasortie de The Following est l’occasion pour nous de revenir sur le jeu original avant notre test de cette extension. Dying Light c’était la grosse sortie du studio Techland après Dead Island.Il arrivait donc dans notre beau pays le 27 Janvier 2015, tout semblait merveilleux et plein de promesses : du craft, du parkour et de la survie.
Les camps de bandits peuvent être découverts à mesure que vous progressez dans Dying Light 2. Il y a près de deux douzaines de renégats dans ces zones, et ils sont avides de sang. Si vous parvenez à nettoyer la zone, vous pourrez ramasser beaucoup de butin, qui sera également remis à la faction qui contrôle la région. Voici notre guide Dying Light 2 pour vous aider avec les camps de bandits renégats. Guide des camps de bandits Le camp de Jack & Joe Lieu Horseshoe nord Niveau recommandé 1 La première fois que vous êtes chargé d’attaquer un camp de bandits dans Lumière mourante 2 est au cours d’une mission appelée The Raid. Sophie, l’une des survivantes du bazar, vous charge d’éliminer les renégats dans le camp de Jack & Joe. Elle vous demande d’utiliser vos jumelles pour repérer la zone. Cela montrerait les ennemis, ainsi que les différents points d’entrée. Les objectifs dans chaque camp de bandits dans Dying Light 2 sont simples. Tout d’abord, vous devez tuer les deux lieutenants et le chef de gang. Ces types sont souvent entourés de leurs acolytes, donc vous allez probablement mettre à terre tout le monde dans les environs. Une fois que vos cibles clés sont mortes, vous pouvez interagir avec la tour du drapeau hérissée de pointes en appuyant sur la touche F ». Mais avant de faire cela, assurez-vous d’avoir ramassé le butin qui reste dans la zone. Vous êtes prévenu que tout le butin disparaîtra une fois la base capturée. Bien qu’il soit possible de laisser traîner certains objets après avoir capturé la base, je ne m’y risquerais pas vraiment. Certaines sections sont rénovées ou démolies, et les conteneurs qui s’y trouvent disparaîtraient également. Quoi qu’il en soit, parlons des autres camps de bandits dans Dying Light 2. Des voyous du centre-ville Lieu Centre-ville est Niveau recommandé 3 J’ai été vraiment surpris lorsque je suis entré accidentellement dans cette zone. Je crois que j’étais autour du niveau 6 à ce moment-là , en train de glisser tout en cherchant des conteneurs d’inhibiteurs et des parachutages militaires. J’ai fini par atterrir sur l’un des échafaudages, me précipitant devant les hostiles avant de décider de les combattre en campant dans une cage d’escalier. Hauteurs de garnison Lieu Garnison sud-ouest Niveau recommandé 4 Celui-ci offre une vue panoramique sur votre environnement. Il y a deux ascenseurs à poulie qui vous emmènent sur le toit du gratte-ciel. Là , vous combattrez les lieutenants et le chef de gang. N’essayez pas d’utiliser le parapente ici vous tomberiez si vous vous faisiez tirer dessus. Héron renégat Emplacement Lower Dam Ayre sud-est Niveau recommandé 6 Celui-ci est plus au sud-est et il a plusieurs mobs de niveau. Cependant, je n’ai pas trouvé beaucoup de problèmes. J’avais l’arbalète PK à ce moment-là , alors j’ai simplement bombardé tout le monde de carreaux. Note En éliminant tous les camps de bandits dans Dying Light 2, vous obtiendrez le succès Ban Hammer ».
DyingLight 2 - Comment trouver l'emplacement de tous les codes Dans ce guide, nous vous montrons dans Dying Light Dying Light 2 – Comment supprimer un problème de verrouillage de personnage. Dying Light 2 - Comment supprimer un bug de verrouillage de personnage Dans ce tutoriel, nous expliquons comment corriger le Mineur de pierre – Codes (février 2022) Stone
Dying Light 2 Stay Human est un jeu vidéo d’action-RPG et survival horror développé et distribué par Techland, sorti sur Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch le 4 février 2022. Il fait suite à Dying Light sorti en 2015. Trophées de Bronze Vers l’inconnu Atteignez dose Utilisez un inhibiteur pour la première Wilkommen! Accédez au pression Activez votre premier château d’ la piste de l’ennemi trophée caché Découvrez où se trouve dans l’obscurité Activez votre première sous-station de chez moi ! trophée caché Triomphez des renégats qui attaquent le Fish et débris trophée caché Atteignez l’ vont nous entendre ! trophée caché Réparez la tour connu trophée caché Découvrez où se trouve Veronika frotter à la mort trophée caché Réveillez-vous après l’attaque de descend trophée caché Accédez à l’ascenseur de famille avant tout trophée caché Retrouvez votre municipaux Assignez tous les du tunnel Activez votre première station de Panza Activez votre premier moulin à s’il vous plaît ! Utilisez une station de métro pour voyager Quichotte Activez tous les moulins à sais pas lire ? Récupérez tous les inhibiteurs cachés dans les zones de quarantaine du a quelque chose d’intéressant ? Découvrez tous les pas si difficile que ça, hein ? Éliminez votre première anomalie du en flammes Nettoyez votre premier camp de la première fois… Créez votre premier c’est comme ça que ça marche ?! Modifiez votre arme pour la première ami dans le besoin… Aidez 50 survivants lors de Atteignez l’alignement de ville 7 avec l’une des veut gagner des… Amassez 1 000 000 en devise de l’ancien Parcourez au moins 960 la chute Tombez sur une hauteur combinée d’au moins 10 994 nuit et bonne chance Survivez à votre première Tuez 20 ennemis d’affilée avec des armes de combat rapproché sans être nocturne Tuez un lointaine Tuez un Cracheur avec une arme à de bronzage Utilisez la torche UV pour tuer un fatidique Effectuez 50 tirs à la tête avec une arme à ! Perdez le niveau de poursuite trophée en ligne Rejoignez une session en d’équipe trophée en ligne Tuez 100 ennemis en jouant avec au moins 2 autres comme l’éclair Effectuez une parade parfaite 10 fois d’affilée sans être Modifiez vos armes au moins 50 ! Réalisez 50 pas vers le haut Réalisez Mort d’en haut sur au moins 50 la broche Tuez 50 ennemis avec une Traceur nocturne » Terminez toutes les épreuves du Traceur nocturne. » »Bing bang boom ! Réalisez un coup de pied aérien après avoir couru deux fois sur un Trouvez toutes les notes à Trouvez tous les enregistrements à de street art Découvrez tous les graffitis à collectionner. Trophées d’Argent Plan du métro Activez toutes les stations de Éliminez toutes les anomalies du Nettoyez tous les camps de du parkour Atteignez la maîtrise de parkour du combat Atteignez la maîtrise de combat homme en mission Rencontrez toutes vos intrigues forme Optimisez votre de fer Optimisez votre endurance. Trophée d’Or Ton monde, tes règles Terminez le jeu avec n’importe quelle fin. Trophée de Platine La voie des Pèlerins Obtenez tous les trophées.
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Dying Light 2 le DLC narratif "Bloody Ties" se détaille lors de la gamescom 2022 Après un court teasing il y a quelques jours, le DLC solo narratif de Dying Light 2 nous donne un peu plus de biscuit à l'occasion de la gamescom 2022. Première chose à noter, Bloody Ties sera disponible le 13 octobre 2022. Publié le 24/08/2022 à 1804 top 3 des wapers Voir le classement complet À ne pas manquer ces communautés peuvent vous intéresser Plus de communautés * Récompense provisoire sous réserve de maintenir votre place au classement jusqu'à la fin du mois. Ce contenu est déconseillé au moins de 18 ans. Souhaitez-vous quand même y accéder ?
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15 février 2022 - MAJ 15/02/2022 1436 JL Techer 15 février 2022 - MAJ 15/02/2022 1436 Action Horreur fps Zombies Le studio polonais Techland revient sur le devant de la scène grâce à son Dying Light 2 Stay Human. Pour s'installer dans la cour des grands, le titre doit surmonter une double difficulté s'imposer sur une scène saturée d'open worlds d'une part, et rivaliser avec les titres majeurs du jeu d'horreur d'autre part. Dying Light avait connu un beau succès public, avec sa possibilité de coop géniale et un monde de tension permanente, où chaque pas pouvait mener à la mort. Après sept ans de galère de développement, Techland a enfin donné son bébé en pâture au public affamé, avec pour credo "toujours plus gros, plus ambitieux et plus fun ". Mais en réalité, il est surtout plus générique que jamais. Dying Light Une ville en quarantaine pour cause d'invasion de zombies, des bâtiments tout en verticalité, des obstacles à franchir façon Ninja Warrior, des niveaux à gagner et des objets à crafter... Prendre ces éléments, les passer au mixeur, ajouter une histoire prétexte, et apposer un nom avec "dead, dying, death, terror" ou autre, suivi d'un chiffre si c'est une suite, puis sortir le produit fini après quelques années de développement. Une recette qui semble avoir été reprise à la lettre par Techland pour son Dying Light 2 Stay Human. Dès les premières heures de jeu, les joueurs sont en terrain connu. Ici, la ville d'Harran a cédé sa place à celle de Villedor, une ville d'Europe dévastée par l'infection de zombies qui a ravagé la surface du globe, et le Yamakasiesque Kyle Crane, héros du premier opus, est remplacé par le tout aussi bondissant Aiden Caldwell, un Pèlerin qui parcourt ou parkour, au choix l'Europe de ville en ville. Gentils rebelles, méchants rebelles, et le GRE Global Relief Effort - la Umbrella Corp locale sont évidemment de la partie. Sympa la vue d'ici Le premier Dying Light ne brillait pas vraiment par son histoire, mais son côté série B assumée lui conférait une aura sympathique. Son immédiateté et son manque total de recul sur lui-même motivaient suffisamment pour donner envie d'aller de l'avant, et découvrir quel nouveau cliché du cinéma bis il allait réserver au joueur. Un aspect B-movie qui sublimait une formule mi-Mirror's Edge mi-Dead Island, pour un cocktail délicieusement régressif. Tous ces éléments ont été repris presque à la lettre pour Dying Light 2. Et c'est bien là le problème. Les marqueurs de DL1 sont là , toujours dans le même état. Light-RPG, parkour, open-world, et scénar de série B, après sept ans de conservation pas vraiment au frais, les mêmes ingrédients ont eu le temps de moisir. Manette en main, impossible de ne pas avoir l'impression de jouer à un Dying Light ou à un remaster du premier jeu, plutôt qu'à un vrai Dying Light 2. Alors que le studio essaie d'imposer aux joueurs une ambiance crépusculaire et tragique, la véritable tragédie est de constater que le titre accuse presque sept ans de retard à son lancement. Des retards dans sa conception, dans son level-design et dans sa façon de penser l'open-world, que rien ne saurait justifier dans l'ère de l'open-world narratif post-The Witcher 3 2015 et du monde ouvert organique post-Breath of the Wild 2017 Le corps d'un joueur après avoir fini Dying Light 2 Bienvenue à ZombieLand Générique-Land Quelques semaines avant la sortie de Dying Light 2, les développeurs de Techland s'étaient gargarisés du fait que pour finir le titre à 100%, il faudrait compter plus de 500 heures de jeu. Outre le tollé que cela a provoqué sur les réseaux sociaux qui a 500 heures à consacrer à un jeu ?, il s'agit là du credo qu'a suivi le studio pour la création de cette suite le toujours plus. Toujours plus d'histoires, toujours plus de missions, toujours plus de personnages, de monstres, de créatures, de craft... et ce jusqu'à l'overdose. DL2 dégueule littéralement de contenu, au point d'en ressentir de l'écoeurement. Les missions annexes viennent ainsi polluer et cannibaliser l'aventure principale, déjà peu passionnante. Aucun effort n'a été fait quant à leur structure ou à leur intérêt narratif, proche du zéro absolu. Entre les sempiternelles quêtes Fed-Ex déjà vues et revues aller chercher tel item pour tel personnage, et les missions d'explorations destinées à faire gagner un peu d'équipement et quelques niveaux, difficile de se passionner pour ces missions, qu'on oubliera rapidement pour se concentrer sur la trame principale molle, qui révèle bien rapidement ses faiblesses. Un charisme de fou c'est faux Dying Light 1 avait marqué les esprits par son entrée en matière brutale et immédiate, sans temps mort. Sa suite tente la même chose, mais se prend les pieds dans le tapis d'un scénario faussement tragique débilisant, qui est strictement le même celui du premier épisode, mais avec un pseudo trauma nul pour le héros en bonus. Et ce ne sont pas les soi-disant embranchements narratifs qui sauvent quoi que ce soit. Ceux-ci ne sont que de la poudre aux yeux aux conséquences mineures, et volent en éclat lors du end-game. Les développeurs y remodèlent l'aventure du joueur à leur guise afin de rendre le monde ouvert parcourable à loisir, comme un doigt d'honneur brandi au joueur qui s'est échiné à finir le titre. En surchargeant le jeu en contenu, Techland a fini par diluer son identité de Dying Light jusqu'à ce que celle-ci n'existe presque plus. Tous les tropes de l'open-world sont là quêtes annexes, loot à outrance, collectibles partout, pseudo choix moraux..., quitte à être rentrées au forceps dans le concept du jeu. "Pourquoiiiiiiiiii ????" On se retrouve alors perdu dans un monde ouvert générique, et le soft aurait pu s'appeler "Far Cry Zombies" que personne n'aurait été étonné. De sa structure à son début-tutoriel d'une mollesse atroce, en passant par son antagoniste principal, le dénommé Waltz "je suis méchant à cause de la société", ersatz de bad guy à la Far Cry, la patte Techland ne se sent nulle part, et on a à faire à un titre aseptisé au possible. Dernier clou dans le cercueil contrairement aux promesses, le jeu ne fait jamais peur, et on parcourt le titre sans jamais ressentir la tension du premier épisode. La seule chose qui pourra terroriser les amateurs de FPS en monde ouvert sera la quantité astronomique de bugs et de glitchs dont souffre DL2. IA lamentable, disparition pure et simple de certains décors, personnages qui entrent en crise d'épilepsie graphique, voire crash complet du jeu, le titre est dans un état technique lamentable, ultime preuve que Dying Light 2 est un jeu malade. Image d'un Jedi passant le balai dans Dying Light 2 Infectés Le titre de Techland parle d'infectés. Alors que dans le premier volet, les humains tentaient de survivre en évitant l'infection du virus Virion, dans Dying Light 2, tous les humains ou presque ont été atteints par un nouvel agent pathogène le virus Harran. Au-delà du parallèle évident avec la pandémie de Covid-19, cette infection est un regard quasi méta sur l'industrie du jeu vidéo. L'infection est l'aseptisation des superproductions AAA, et plus encore l'uniformisation des mondes ouverts, qui semblent tous calqués sur les mêmes modèles, et finissent par tous tomber dans les mêmes écueils. Cartes toujours plus grandes, side-quests à ne plus savoir qu'en faire, semblant de liberté scénaristique cachée derrière l'écran de fumée des choix multiples lors des dialogues... tout cela semble être le cahier des charges obligatoires à remplir. N’est pas Red Dead Redemption 2 qui veut, et Dying Light 2 coche toutes les cases, mais les coche de travers. Les décors, c'est très surfait Le studio Techland lui aussi a été contaminé, et Dying Light 2 est la victime de ce processus de dépersonnalisation. DL1 était un jeu cassé, imparfait sur bien des points, mais débordait de sincérité, et d'envie de donner aux joueurs une bonne dose de peur et de fun. Ici, cette envie parait avoir disparu. Le souhait d'offrir du fun a été troqué contre la volonté de bourrer le jeu de contenu, sans se soucier du ressenti des joueurs. Pire encore, le titre semble parfois se satisfaire de son propre propos, comme si la proposition "open-world+zombies" allait suffire à satisfaire le public. Mais que cela soit sur le terrain du monde ouvert, ou du jeu de zombies, la concurrence fait rage, et miser sur l'aura d'un nom ne suffit plus. "Va finir ta quête là -bas" Dying Light 2 a lui aussi été infecté, victime d'un virus uniformisant qui a fait perdre à Techland son identité pour produire un jeu triste, trop ambitieux et sans réelle personnalité. Son monde ouvert est celui de n'importe quel autre jeu, et seul le fait de pouvoir l'explorer grâce au parkour lui permet de conserver encore un semblant d'identité. Un bien maigre argument qui ne suffira pas à convaincre grand monde. Dying Light 2 Stay Human est disponible depuis le 4 février 2022 sur PS5, PS4, Xbox One et Series, PC et Nintendo Switch via Cloud. Ce test a été réalisé sur la version PS4 du jeu. Résumé Dying Light 2 aurait pu être un excellent jeu s'il était sorti en 2017, soit deux ans après le premier opus au plus tard. Aujourd'hui, il n'est qu'un symptôme de plus du virus de la dépersonnalisation des jeux AAA en open world. Sans saveur, bugué jusqu'à la moelle, avec une insupportable impression de déjà -vu et de déjà joué, il ne trouvera grâce qu'aux yeux de ceux qui regrettent l'expérience du premier Dying Light, les autres passeront leur chemin sans regret. Newsletter Ecranlarge Recevez chaque jour les news, critiques et dossiers essentiels d'Écran Large. Vous n'êtes pas d'accord avec nous ?Raison de plus pour vous abonner ! Je soutiens la liberté critique
GtrSejd. 7yez2gnkqj.pages.dev/7917yez2gnkqj.pages.dev/9127yez2gnkqj.pages.dev/4937yez2gnkqj.pages.dev/707yez2gnkqj.pages.dev/6777yez2gnkqj.pages.dev/4927yez2gnkqj.pages.dev/7537yez2gnkqj.pages.dev/7367yez2gnkqj.pages.dev/3477yez2gnkqj.pages.dev/1747yez2gnkqj.pages.dev/6637yez2gnkqj.pages.dev/6857yez2gnkqj.pages.dev/8507yez2gnkqj.pages.dev/9797yez2gnkqj.pages.dev/847
tous les parachutage dying light 2